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	<title>GYMSUCKS.COM</title>
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	<description>Bewegungsmuffel suchen das Sportgerät für Bewegungsmuffel</description>
	<pubDate>Sat, 17 May 2008 16:02:18 +0000</pubDate>
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		<title>Hochleistungssport?</title>
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		<pubDate>Sat, 17 May 2008 16:02:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jimsachs</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Link]]></category>

		<category><![CDATA[exergaming]]></category>

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		<description><![CDATA[ 	Lange nichts gepostet. Viel um die Ohren. 
Kollege Müllner hat in der Zwischenzeit ein Youtube-Film(in deutsch!) produziert, der einen sehr guten Überblick über Exergaming bietet und es dem dem Hochleistungssport gegenüberstellt. Anschauen!



]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 	Lange nichts gepostet. Viel um die Ohren. </p>
<p>Kollege Müllner hat in der Zwischenzeit ein <a href="http://de.youtube.com/watch?v=bWSmcGfUxUc">Youtube-Film</a>(in deutsch!) produziert, der einen sehr guten Überblick über Exergaming bietet und es dem dem Hochleistungssport gegenüberstellt. Anschauen!</p>
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		<title>The Dark Age of Fitness is Over</title>
		<link>http://feeds.gymsucks.com/~r/gymsucks/~3/242664597/the-dark-ages-of-fitness-is-over.html</link>
		<comments>http://www.gymsucks.com/2008/02/28/the-dark-ages-of-fitness-is-over.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 11:24:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jimsachs</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[ 	Im Promovideo von Dogfight wimmelts nur so von:

80er Jahre Heavy-Metal-Tremolo-Gitarren-Solos
Miesen Schauspieler
übertriebenem Pathos

Aber das Spiel ist arschgeil:



Flugsimulator mit Exercise-Bike gekoppelt und ihr dürft euch übers Internet abknallen. 
(via Sporle.de)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 	Im <a href="http://www.youtube.com/watch?v=QH8gmn758jU">Promovideo</a> von <a href="http://www.gymsucks.com/dogfight">Dogfight</a> wimmelts nur so von:</p>
<ul>
<li>80er Jahre Heavy-Metal-Tremolo-Gitarren-Solos</li>
<li>Miesen Schauspieler</li>
<li>übertriebenem Pathos</li>
</ul>
<p>Aber das Spiel ist arschgeil:<br />
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<p>Flugsimulator mit Exercise-Bike gekoppelt und ihr dürft euch übers Internet abknallen. </p>
<p>(via <a href="http://www.sporle.de/?p=301">Sporle.de</a>)</p>
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		<title>Wiimote Teddybär anyone?</title>
		<link>http://feeds.gymsucks.com/~r/gymsucks/~3/230825878/wiimote-teddybar-anyone.html</link>
		<comments>http://www.gymsucks.com/2008/02/07/wiimote-teddybar-anyone.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Feb 2008 07:53:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jimsachs</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[ 	Nintendo hat sich in EU-Land einige bizarre Patente für Wii-Zubehör gesichert, in das man die Wiimote reinschieben soll: Ein Fahrrad, ein Skateboard, ein Teddybär und vieles mehr.


Fehlt nur noch die Wiimote-Gewichtshantel, der Wiimote-Fussball und die Wiimote-Schwimmhilfe. Wir warten.
Hier gehts zum Patentantrag
via 22hundred.net, Nintendo Wii Fanboy und Engadget
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 	Nintendo hat sich in EU-Land einige bizarre Patente für Wii-Zubehör gesichert, in das man die Wiimote reinschieben soll: Ein Fahrrad, ein Skateboard, ein Teddybär und vieles mehr.<br />
<img src="http://www.gymsucks.com/wp-content/08_02_06wiimote.gif" alt="08_02_06wiimote.gif" /><br />
<img src="http://www.gymsucks.com/wp-content/08_02_06wiimote2.gif" alt="08_02_06wiimote2.gif" /><br />
Fehlt nur noch die Wiimote-Gewichtshantel, der Wiimote-Fussball und die Wiimote-Schwimmhilfe. Wir warten.</p>
<p>Hier gehts zum <a href="http://v3.espacenet.com/textdoc?DB=EPODOC&amp;IDX=US2008015017&amp;F=0&amp;QPN=US2008015017">Patentantrag</a><br />
via <a href="http://22hundred.net/blog/2008/01/nintendo-wiimote-accessories-patent.html">22hundred.net</a>, <a href="http://www.nintendowiifanboy.com/2008/01/30/diagrams-for-wacky-wii-remote-peripherals/">Nintendo Wii Fanboy</a> und <a href="http://www.engadget.com/2008/02/06/nintendo-files-wii-accessory-patent-for-everything-includes-the/">Engadget</a></p>
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		<title>Must have des Tages - der Hawaii Stuhl</title>
		<link>http://feeds.gymsucks.com/~r/gymsucks/~3/230806258/must-have-des-tages-der-hawaii-stuhl.html</link>
		<comments>http://www.gymsucks.com/2008/02/07/must-have-des-tages-der-hawaii-stuhl.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Feb 2008 06:49:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jimsachs</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Fitness]]></category>

		<category><![CDATA[Hawaii Chair]]></category>

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		<description><![CDATA[

Gut sind Fitness-Geräte, die nicht anstrengen
 Besser sind Fitness-Geräten, auf denen man sich gar nicht bewegen muss
Am besten sind Fitness-Geräte, auf denen man sich nicht bewegen muss und auf denen man sitzen kann

Neu in dieser Kategorie: Der Hawaii Chair



Via eBalance
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<ul>
<li>Gut sind Fitness-Geräte, die nicht anstrengen</li>
<li> Besser sind Fitness-Geräten, auf denen man sich gar nicht bewegen muss</li>
<li>Am besten sind Fitness-Geräte, auf denen man sich nicht bewegen muss und auf denen man sitzen kann</li>
</ul>
<p>Neu in dieser Kategorie: Der <a href="http://www.hawaiichair.com/hawaii/product_info.php?products_id=29">Hawaii Chair</a></p>
<p><object align ="center" width="425" height="355">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/E9_amg-Aos4&#038;rel=1"></param>
<param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/E9_amg-Aos4&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p>Via <a href="http://www.ebalanceblog.ch/default/hawaii-stuhl.html">eBalance</a></p>
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		<item>
		<title>Wie steuere ich mit einem Springpferd das Game Need for Speed auf dem PC?</title>
		<link>http://feeds.gymsucks.com/~r/gymsucks/~3/228303142/wie-steuere-ich-mit-einem-springpferd-das-game-need-for-speed-auf-dem-pc.html</link>
		<comments>http://www.gymsucks.com/2008/02/03/wie-steuere-ich-mit-einem-springpferd-das-game-need-for-speed-auf-dem-pc.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 Feb 2008 10:21:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jimsachs</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Link]]></category>

		<category><![CDATA[Exergame]]></category>

		<category><![CDATA[need for speed]]></category>

		<category><![CDATA[wiimote]]></category>

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		<description><![CDATA[ 	1. Kaufe, erschleiche, borge oder stehle dir ein Kinderspiel-Springpferd.
2. Installiere einen Blue Tooth Adapter für HW &#038; SW Treiber
3. Synchronisiere deine Wiimote mit dem PC
4. Befestige die Wiimote am Pferd mit Gaffa-Tape
5. Weise die Controls zu
6. Verbinde den PC mit einem Grossbildschirm
7. Entferne die störenden Möbel
8. Starte Game
9. Ellbogen rein, Gewicht nach vorne für [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 	1. Kaufe, erschleiche, borge oder stehle dir ein Kinderspiel-Springpferd.<br />
2. Installiere einen Blue Tooth Adapter für HW &#038; SW Treiber<br />
3. Synchronisiere deine Wiimote mit dem PC<br />
4. Befestige die Wiimote am Pferd mit Gaffa-Tape<br />
5. Weise die Controls zu<br />
6. Verbinde den PC mit einem Grossbildschirm<br />
7. Entferne die störenden Möbel<br />
8. Starte Game<br />
9. Ellbogen rein, Gewicht nach vorne für Geschwindigkeit, nach hinten für Bremse, zur Seite für die Steuerung.</p>
<p><object align ="center" width="425" height="355">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cBV8lx5qUv4&#038;rel=1"></param>
<param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cBV8lx5qUv4&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p>Genaue Anleitung bei <a href="http://www.hackaday.com/2007/12/01/reader-how-to-wiimote-horse-controller/">Hack A Day</a> via <a href="http://exergamelab.blogspot.com/2008/01/wiimote-horse.html">Exergame Lab</a></p>
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		<item>
		<title>11 Gründe für Online-Fitness-Videogames</title>
		<link>http://feeds.gymsucks.com/~r/gymsucks/~3/223937939/11-grunde-fur-online-fitness-videogames.html</link>
		<comments>http://www.gymsucks.com/2008/01/27/11-grunde-fur-online-fitness-videogames.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 11:01:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jimsachs</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Forschung]]></category>

		<category><![CDATA[exergaming]]></category>

		<category><![CDATA[Fitness-Videogames]]></category>

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		<description><![CDATA[ 	Guten morgen liebe Leser. Heute habe ich in der pseudo-wissenschaftlichen Manier eines Zukunftsforschers ein paar Gründe zusammengetragen, wieso Fitness-Videogames mit Internet-Anschluss, wie beispielsweise dieses, dieses oder viele weitere, zwangsläufig den Fahrrad-Hometrainer verdrängen werden müssen. (Natürlich ohne Gewähr).
1. Gym sucks
Städtische Menschen, die Sport treiben wollen, müssen mangels Alternativen ins Fitness-Center gehen. Aber jeder weiss: Fitness-Center [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 	Guten morgen liebe Leser. Heute habe ich in der pseudo-wissenschaftlichen Manier eines Zukunftsforschers ein paar Gründe zusammengetragen, wieso Fitness-Videogames mit Internet-Anschluss, wie beispielsweise <a href="http://www.gymsucks.com/expresso-bike-s2">dieses</a>, <a href="http://www.gymsucks.com/gamerunner">dieses</a> oder <a href="http://www.gymsucks.com/exergame-directory">viele weitere</a>, zwangsläufig den Fahrrad-Hometrainer verdrängen <strike>werden</strike> müssen. (Natürlich ohne Gewähr).</p>
<p><strong>1. Gym sucks</strong><br />
Städtische Menschen, die Sport treiben wollen, müssen mangels Alternativen ins Fitness-Center gehen. Aber jeder weiss: Fitness-Center sind scheisse. Denn irgendwie macht das Heben von Hanteln, das Strampeln auf einem sich nicht bewegenden Fahrrad oder das Rudern im Trockenen keinen Sinn. Was keinen Sinn macht, motiviert auch nicht. Und obwohl sich Nagetiere gerne im Hamsterrad vergnügen, bedeutet dies nicht, dass Menschen gerne im Neonlicht-gefluteten Fitnesscenter auf einem Laufband rennen.</p>
<p><strong>2. Urbanisierung verdrängt den Raum für Bewegung</strong><br />
Seit diesem Jahr leben weltweit das erste mal mehr Menschen in der Stadt als auf dem Land. Der Raum in der Stadt wird immer kleiner/enger/knapper. Es bleibt kaum mehr Platz für sportliche Bewegung. Wenn sich Leute bewegen wollen, müssen sie zunehmend weiter aus der Stadt fahren, um einen Ort mit genügend Platz zu finden. Eine Alternative dazu bietet nur das Fitness Studio, aber das ist bekanntlich scheisse (vgl. Punkt 1).</p>
<p><strong>3. Das Gesundheitsbewusstsein nimmt zu</strong><br />
Eine immer grössere Zahl von Menschen möchte gesund leben. Dies schlägt sich einerseits in gesunder Ernährung nieder, andererseits im Bedürfnis nach Bewegung. Aber Bewegungsraum verkleinert sich (vgl. Punkt 2) und das Fitness-Studio ist scheisse (vgl. Punkt 1).</p>
<p><strong>4. Die Evolution arbeitet zu langsam</strong><br />
Ein gegenwärtiges gesellschaftliches Problem ist das Übergewicht als Folge des gesellschaftlichen Wohlstands. Die Evolution hat während Jahrtausenden der Lebensmittelknappheit Individuen bevorzugt, die Nahrungsmittel in Form von Fettpolster-Vorräten speichern konnten. Nun steht sie vor der paradoxen Situation, dass (zumindest in westlichen Gesellschaften) Lebensmittel und insbesondere Kalorien nicht mehr knapp, sondern im Überfluss vorhanden sind. Die Evolution arbeitet sehr langsam und wird erst ein paar Generationen durchbraten müssen, bis sie sich dieser veränderten Umweltbedingung angepasst hat. Bis dahin könnten motivierende Fitness-Videogames einspringen, die die natürliche Trägheit des Menschen mit in bisschen Spiel und Spass austricksen.</p>
<p><strong>5. Kinder werden immer dicker</strong><br />
Videogames werden häufig dafür verantwortlich gemacht, dass Kinder zunehmen. Gleichzeitig kann man Kinder nur schlecht von der Konsole fernhalten. Denn die Grafik und das Gameplay von &#8220;Fifa08&#8243; ist halt einfach besser als &#8220;Verstecken-Spielen&#8221; im Wald. Die Lösung heisst Fitness-Videogames. Gibt es etwas besseres als mit der Ursache von Übergewicht das Übergewicht zu bekämpfen? Das ist ja wie, wenn man mit Rotwein eine Alkoholsucht behandelt. Aber es funktioniert.</p>
<p><strong>6. Individualisierte Lebensstile verhindern Mitgliedschaft im Sportverein</strong><br />
Sport macht vor allem dann Spass, wenn man ihn gemeinsam mit anderen treiben kann, wenn man sich mit anderen messen kann. Sport ist ein soziales Erlebnis. Leider ist im Fitness-Studio, in der Badmintonhalle oder im Schwimmbad nicht immer jemand zur Stelle, der mitmacht. Zudem haben viele moderne Menschen nicht mehr die Flexibilität jeden Montag und Mittwoch von 19.30 Uhr bis 22 Uhr im Turnverein zu sein. Sie führen einen zu individuellen Lebensstil. Eine Online-Sport-Community, welche ein vernetztes Fitness-Videogame bieten kann, ist zu jeder Tageszeit da.</p>
<p><strong>7. Globale Mobilität verhindert Mitgliedschaft im lokalen Sportverein</strong><br />
Eine grosse Anzahl von Menschen sind ständig unterwegs. Heute in Paris, morgen in London, dann in Hong Kong. Für solche Menschen ist es besonders schwierig, einem Sportverein oder Club beizutreten. Eine Online-Sportverein dagegen ist überall zu Hause.</p>
<p><strong>8. Fitness-Videogames sind der nächste Schritt der technischen Konvergenz</strong><br />
Technische Konvergenz hat viele ehemals getrennte Technologien zusammengebracht. Virtueller Sport ist der nächste logische Schritt bei der technischen Konvergenz. Das Zusammenführen von körperlicher Bewegung mit virtuellen Welten wird mit dem Aufkommen des &#8220;Internet der Dinge&#8221; einhergehen.</p>
<p><strong>9. Umsteuern bei Energie und Ressourcen</strong><br />
Fitness-Videogames haben eine deutlich bessere Energiebilanz als realer Sport, bei dem zuerst mit dem Auto zum Sportplatz gefahren werden und bei dem ein grosser Sportplatz gebaut und unterhalten werden muss.</p>
<p><strong>10. Alle anderen Lebensbereiche haben sich schon digitalisiert</strong><br />
Die Menschen verbringen einen zunehmenden Anteil ihrer Zeit in der virtuellen Realität. Ihre Freundschaften pflegen Sie bei Facebook und in Second Life, ihre Ausbildung erhalten sie über E-Learning-Angebote, ihre Arbeit erledigen sie per Email, ihre Einkäufe tätigen sie online. Es ist ein kleiner Schritt, auch die Fitness-Zeit ins Netz zu verlagern.</p>
<p><strong>11. iPod und Fernsehen sind keine Alternative, nur Ablenkung</strong><br />
Viele Leute sagen: &#8220;aber ich kann doch iPod hören oder Fernsehen schauen, wenn ich auf dem Hometrainer sitze&#8221;. Ipod und Fernsehen sind keine Alternative zum virtuellen Game, an welchem man physisch teilnimmt. Wer auf dem Hometrainer sitzt und fernsieht hat das Problem der Langeweile nicht gelöst. Er hat sich nur abgelenkt. Der Hometrainer bleibt genau gleich anstrengend und sinnlos. Dies ist keine besonders nachhaltige Strategie. Bei Fitness-Videogames hingegen ist die Bewegung nicht Ziel der Anstrengung sondern Mittel um andere Ziele zu erreichen. Sie ist sozusagen das Nebenprodukt des Spieltriebs.</p>
<p>Kennen Sie weitere Gründen? Senden Sie sie an info [at] gymsucks [punkt] com.</p>
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		<item>
		<title>Tomodachi, das Tamagotchi für Fettleibige</title>
		<link>http://feeds.gymsucks.com/~r/gymsucks/~3/223566256/tomodachi-das-tamagotchi-fur-fettleibige.html</link>
		<comments>http://www.gymsucks.com/2008/01/26/tomodachi-das-tamagotchi-fur-fettleibige.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 16:47:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jimsachs</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Link]]></category>

		<category><![CDATA[Avatar]]></category>

		<category><![CDATA[Fettleibigkeit]]></category>

		<category><![CDATA[Tomodachi]]></category>

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		<description><![CDATA[ 	Wer erinnert sich noch an Tamagotchi? Tamagotchi war ein japanisches Spielzeug-Ei, das vor über einem Jahrzehnt unsere Schulhöfe mit  Gepiepse bevölkert hat. Es enthielt ein virtuelles Lebewesen in einer Plastikschale, das man immer schön füttern musste. Wenn man es nicht gefüttert hat, ist es gestorben.
Diese Idee wurde von Simone Lacher, einer Interactiondesign-Studentin der Zürcher [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 	Wer erinnert sich noch an <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Tamagotchi">Tamagotchi</a>? Tamagotchi war ein japanisches Spielzeug-Ei, das vor über einem Jahrzehnt unsere Schulhöfe mit  Gepiepse bevölkert hat. Es enthielt ein virtuelles Lebewesen in einer Plastikschale, das man immer schön füttern musste. Wenn man es nicht gefüttert hat, ist es gestorben.</p>
<p>Diese Idee wurde von Simone Lacher, einer Interactiondesign-Studentin der Zürcher Kunsthochschule in ihrer Diplomarbeit auf frische und raffinierte Art wieder aufgegriffen, mit dem Ziel, die Fettleibigkeit bei Jugendlichen zu bekämpfen. Das <a href="http://www.gymsucks.com/tomodachi">Tomodachi</a> (jap. Freund) ist ein Interface-Konzept. Es besteht unter anderem aus einer Uhr, die von übergewichtigen Kindern am Handgelenk getragen wird. In der Uhr befindet sich ein &#8220;Avatar&#8221;, also ein virtuelles Lebewesen. Dieses muss bei Laune gehalten werden. Das Kind ‚füttert‘ den Avatar aber nicht mit Esswaren wie beim Tamagotchi, sondern mit seiner körperlichen Aktivität. Als Belohnung für die Bewegung offeriert der Avatar verschiedene Spielmöglichkeiten.</p>
<p><img src="http://www.gymsucks.com/wp-content/directory/tomodachi/tomodachi.jpg" /></p>
<p>Mehr dazu: <a href="http://iad.zhdk.ch/no_cache/projekte/projekt/tomodachi/">HGKZ: Tomodachi</a>, <a href="http://studenten.hgkz.ch/simone.lacher/monediplomblog/?page_id=63">Tomodachi-Konzept</a> und <a href="http://www.gymsucks.com/tomodachi">Tomodachi im Exergaming Directory</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Anti-Fettleibigkeits-Webgame</title>
		<link>http://feeds.gymsucks.com/~r/gymsucks/~3/223544671/anti-fettleibigkeits-webgame.html</link>
		<comments>http://www.gymsucks.com/2008/01/26/anti-fettleibigkeits-webgame.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 15:40:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jimsachs</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Link]]></category>

		<category><![CDATA[Fettleibigkeit]]></category>

		<category><![CDATA[Online-Game]]></category>

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		<description><![CDATA[ 	Die Britische Heart Foundation hat ein Spiel ins Netz gestellt, mit welchem die britischen Kinder dazu animiert werden sollen, sich gesünder zu ernähren. Unter der URL www.junkmonkeys.tv gehen Kinder durch ein virtuelle Stadt und lernen allerhand über gute und schlechte Nahrung.

 Screenshot aus Junkmonkeys
Neben dem Game zeigen immer wieder ein paar grossartig sarkastische Videos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 	Die <a href="http://www.yheart.net/">Britische Heart Foundation</a> hat ein Spiel ins Netz gestellt, mit welchem die britischen Kinder dazu animiert werden sollen, sich gesünder zu ernähren. Unter der URL <a href="http://www.junkmonkeys.tv">www.junkmonkeys.tv</a> gehen Kinder durch ein virtuelle Stadt und lernen allerhand über gute und schlechte Nahrung.</p>
<p><img src="http://www.gymsucks.com/wp-content/08_01_26junk.jpg" alt="08_01_26junk.jpg" /></p>
<p><em> Screenshot aus Junkmonkeys</em></p>
<p>Neben dem Game zeigen immer wieder ein paar grossartig sarkastische Videos, welche Auswirkung der Verzehr von Junkfood auf die Gesundheit haben kann. Beispielsweise folgendes Filmchen mit dem beinahe schon poetischen Titel &#8220;Look at the Fat on That&#8221;:</p>
<p><object align="center" width="425" height="355">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/neKeuxn67zY&#038;rel=1"></param>
<param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/neKeuxn67zY&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p>Für Kinder, die das ganze Online-Game bis zum Ende spielen, gibt es erst noch was zu gewinnen:  Einen Nintendo Wii nämlich.</p>
<p>(Via <a href="http://www.nzz.ch/nachrichten/medien/zehn_kilo_fett_gegen_fettleibigkeit_1.657371.html">NZZ)</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Video gamen, Sport treiben und gleichzeitig Mathematik lernen?</title>
		<link>http://feeds.gymsucks.com/~r/gymsucks/~3/219818871/video-gamen-sport-treiben-und-gleichzeitig-mathematik-lernen.html</link>
		<comments>http://www.gymsucks.com/2008/01/20/video-gamen-sport-treiben-und-gleichzeitig-mathematik-lernen.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 11:53:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jimsachs</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Link]]></category>

		<category><![CDATA[Mat Matics]]></category>

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		<description><![CDATA[ 	Das geht mit Mat-Matics:

Jetzt fehlt nur noch das Ergänzen der Funktion &#8220;Einkäufe tätigen&#8221; und dann muss ich nicht mehr aus dem Haus.
(Via Web-Based Video in Education)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 	Das geht mit <a href="http://www.gymsucks.com/mat-matics">Mat-Matics</a>:<br />
<embed src="http://services.brightcove.com/services/viewer/federated_f8/1078591422" bgcolor="#FFFFFF" flashvars="videoId=1203030764&amp;playerId=1078591422&amp;viewerSecureGatewayURL=https://services.brightcove.com/services/amfgateway&amp;servicesURL=http://services.brightcove.com/services&amp;cdnURL=http://admin.brightcove.com&amp;domain=embed&amp;autoStart=false&amp;" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" swliveconnect="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" height="412" width="486"></embed><br />
Jetzt fehlt nur noch das Ergänzen der Funktion &#8220;Einkäufe tätigen&#8221; und dann muss ich nicht mehr aus dem Haus.<br />
(Via <a href="http://web-based-video.blogspot.com/2008/01/physically-active-math-game.html">Web-Based Video in Education</a>)</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Wii Boxing Handschuhe</title>
		<link>http://feeds.gymsucks.com/~r/gymsucks/~3/219315516/wii-boxing-handschuhe.html</link>
		<comments>http://www.gymsucks.com/2008/01/19/wii-boxing-handschuhe.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jan 2008 10:02:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jimsachs</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Link]]></category>

		<category />

		<category><![CDATA[Boxing]]></category>

		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[ 	
Es leuchtet nicht auf Anhieb ein, wieso man seine Fäuste beim Schattenboxen mit Handschuhen schützen soll. Trotzdem halten die Wii Boxing Handschuhe locker mit dem  Original Power Glove mit: Diese formschönen, blauen Aufblas-Boxhandschuhe bringen einfach mehr Authentizität in ihr Wii-Boxing. Zudem erreichen Sie laut Hersteller folgende magischen Effekte:

Sie werden inspiriert und motiviert zum [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 	<img src="http://www.gymsucks.com/wp-content/08_01_18wii_gloves.jpg" alt="08_01_18wii_gloves.jpg" /><br />
Es leuchtet nicht auf Anhieb ein, wieso man seine Fäuste beim Schattenboxen mit Handschuhen schützen soll. Trotzdem halten die Wii Boxing Handschuhe locker mit dem <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Power_glove"> Original Power Glove</a> mit: Diese formschönen, blauen Aufblas-Boxhandschuhe bringen einfach mehr Authentizität in ihr Wii-Boxing. Zudem erreichen Sie laut Hersteller folgende magischen Effekte:</p>
<ul>
<li>Sie werden inspiriert und motiviert zum Spielen</li>
<li>Das Spiel wird realistischer</li>
<li>Ein physisches Training inklusive</li>
</ul>
<p>Wenn Sie mit den Wii Boxing Handschuhen ein paar Pfunde verlieren wollen, empfehlen wir, die Handschuhe anstatt aufzublasen mit Wasser zu füllen.</p>
<p><a href="http://www.dealextreme.com/details.dx/sku.7420~r.99999999">Hier kaufen</a></p>
<p>Via <a href="http://exergamelab.blogspot.com/2008/01/wii-boxing-gloves.html">Exergame Lab @ SUNY Cortland</a> und <a href="http://www.gamersquad.com/category/Nintendo-Wii/Wii-even-has-its-own-boxing-gloves-now/">GamerSquad</a></p>
]]></content:encoded>
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